Psikologi Gamer

Shigeru Miyamoto mengatakan bahawa "Saya rasa pertama permainan memerlukan rasa pencapaian. Dan anda harus mempunyai rasa bahawa anda telah melakukan sesuatu, sehingga anda mendapat rasa kepuasan untuk menyelesaikan sesuatu."[4]

Permainan adalah bentuk eskapisme.[5] Hideo Kojima menyatakan bahawa "Jika pemain tidak tertipu untuk mempercayai bahawa dunia itu nyata, maka tidak ada gunanya membuat permainan."[6]

Pada bulan April 2020, para penyelidik mendapati bahawa pemain teratas mempunyai kekuatan mental yang sama dengan atlet olimpik.[1][2]