Sejarah MangaGamer

MangaGamer pada asalnya diilhamkan sebagai sebuah syarikat yang akan menjual novel visual Jepun di luar negara oleh Hiroshi Takeuchi, juga dikenali di bawah nama Bamboo, presiden syarikat pembangunan eroge Jepun Overdrive. Oleh kerana kos yang terlibat, beliau meyakinkan beberapa syarikat eroge Jepun yang lain (Tarte, Nexton dan Circus ) untuk turut serta dalam satu usaha sama antara mereka. [3]

Disebabkan hal ini, tajuk-tajuk awal keluaran adalah yang dihasilkan oleh syarikat yang terlibat dalam penciptaan MangaGamer, dengan Navel menyertakan tajuk pertama mereka, Shuffle! . Tajuk-tajuk awal ini telah diterjemahkan oleh penutur asli Jepun yang terlibat dengan syarikat induk, yang menyebabkan kualiti terjemahan yang rendah.

Selepas aduan daripada peminat, [4] [5] mereka mengumumkan bahawa terjemahan semula lengkap Edelweiss sedang dijalankan. [6] Bermula dengan Soul Link, terjemahan dan penyuntingan dikendalikan sepenuhnya oleh pasukan penutur asli bahasa Inggeris, menjadikan berlakunya peningkatan kualiti. Syarikat ini sendiri diketuai oleh kerabat Takeuchi, dan kakitangan utama Jepun berlegar antara syarikat Jepun yang terlibat. [3]

Pada panel mereka di Otakon 2011, MangaGamer mengumumkan bahawa mereka akan mengembangkan perniagaan mereka dalam pengedaran digital manga erotik (oleh penerbit Jepun Akane Shinsha ) dan anime (oleh Discovery). [7] [8]

Rujukan

WikiPedia: MangaGamer http://www.japanator.com/interview-mangagamer-says... http://jp-ac.com/?pg=2 http://www.seddnet.com/ http://mangagamer.wordpress.com/2010/10/08/this-we... http://mangagamer.wordpress.com/2011/06/09/eu-hard... http://novelnews.net/2008/09/20/mangagamer-rerelea... http://novelnews.net/2008/12/25/mangagamer-release... http://novelnews.net/2010/09/22/mangagamer-hard-co... http://novelnews.net/2010/09/26/a-fairy-tale-of-th... http://novelnews.net/2011/01/27/da-capo-concreto/