Motion_capture

Tangkap[an] gerak[an][1] (Bahasa Inggeris: motion capture - disingkatkan kepada mocap) merujuk kepada penangkapan atau perakaman gerakan dilakukan objek atau manusia. Ia sering digunakan dalam bidang sains ketenteraan, hiburan, sukan, perubatan serta pengesahan citraan komputer[2] and robotik;[3] namun juga digunakan dalam pembikinan filem atau pembangunan permainan video untuk menghasilkan dan menganimasikan model watak menggunakan animasi komputer 2 atau 3 dimensi.[4][5]Contoh pergerakan satu atau lebih orang pelakon dirakam dan diambil berkali-kali setiap saat lalu diambil datanya untuk dipetakan menjadi model tiga dimensi agar model tersebut menunjukkan aksi yang sama seperti seperti pelakonnya. Ia juga dapat ditangkap menggunakan kamera maya dalam sebuah skema yang dikendalikan agar bisa, miring, atau dibawa mengelilingi panggung sambil pelakon melakukan pertunjukan lalu data pergerakan dapat diperolehi segera pertunjukan aktor tersebut tamat - hal ini membuat karakter komputer, gambar, dan set memiliki perspektif yang sama dengan gambar video dari kamera. Komputer memproses data dan tampilan gerakan aktor, memberikan posisi kamera yang diinginkan dalam terminologi objek dalam set.

Berkaitan