Sejarah Penjana_cerita

Penjana plot diperkenalkan seawal lewat 1920an, iaitu pada tahun 1928 melalui buku yang bertajuk Plotto; a new method of plot suggestion for writers of creative fiction oleh William Wallace Cook.[1] Plotto adalah penjana plot bukan rawak; pembaca membuat semua keputusan dalam rangka kerja yang ditetapkan oleh buku.[2]

Dalam artikel yang diterbitkan pada tahun 1935 dan dicetak semula pada tahun 2002, Robert J. Hogan menggambarkan satu peranti berasaskan buku yang dipanggil Plot Genie yang terdiri daripada tiga senarai 180 item setiap: mangsa pembunuhan dalam senarai pertama, lokasi jenayah dalam senarai kedua, dan petunjuk penting dalam senarai ketiga. Item yang digunakan dari setiap senarai dipilih dengan berputar dail dengan 180 nombor di atasnya. Hogan juga menyebut peranti lain yang serupa seperti The 36 Dramatic Situations dan Plotto (lihat diatas).[3][4]

Penjana cerita berkomputer yang terawal ialah TALE-SPIN, sebuah program kecerdasan buatan yang dibangunkan pada tahun 1970-an.[5][6] Baru-baru ini pada tahun 1990-an, program komputer MEXICA telah dibangunkan untuk penyelidikan akademik ke dalam plot plot automatik. Ia menghasilkan plot yang berkaitan dengan orang Mexica.[7] Menggunakan pendekatan yang serupa dengan MEXICA, program ProtoPropp menghasilkan cerita yang berkaitan dengan cerita rakyat Rusia.[8] Terdapat sebilangan besar "penjana plot rawak" yang terdapat di internet—generik dan berkaitan dengan fandom tertentu, dengan sejumlah penyelidikan akademik ke dalam subjek.[petikan diperlukan]

Penjana plot juga telah digambarkan dalam fiksyen, seperti dalam The Silver Egghead oleh Fritz Leiber.[petikan diperlukan]