Rujukan Nier:_Automata

Nota

    Catatan kaki

    1. PlatinumGames (March 7, 2017). Nier: Automata (PlayStation 4, Microsoft Windows). Square Enix. Babak: Credits.
    2. Bukkoro - スタッフ. Bukkoro. Diarkibkan daripada yang asal pada February 14, 2017. Dicapai pada March 22, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    3. 発売日が2017年2月23日に決定した『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のリリースが到着、最新PVも公開! (dalam bahasa Japanese). Famitsu. September 13, 2016. Diarkibkan daripada yang asal pada September 14, 2016. Dicapai pada December 3, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    4. Romano, Sal (September 16, 2016). "NieR: Automata 'Black Box Edition' announced for Japan". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada November 10, 2016. Dicapai pada December 3, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    5. Vitale, Adam (December 3, 2016). "NieR: Automata set to release in March, new trailer from PSX". RPG Site. Diarkibkan daripada yang asal pada December 4, 2016. Dicapai pada December 4, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    6. Waterworth, Matthew (December 8, 2016). "Retail Bite: NieR: Automata release date revealed". The Market for Computer & Video Games. Dicapai pada March 17, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    7. Romano, Sal (December 3, 2016). "NieR: Automata for PS4 launches March 7 in North America, March 10 in Europe". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada December 23, 2016. Dicapai pada December 3, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    8. Santos, Francis (February 13, 2017). "Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground". PlayStation Blog. Diarkibkan daripada yang asal pada February 13, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    9. Sato (December 22, 2016). "Everything You Need To Know About Gameplay For NieR: Automata's New Demo". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada February 1, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    10. Sato (December 21, 2016). "NieR: Automata Details Its "Plug-in Chip" System For Customizing Character Abilities". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada February 1, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    11. Carter, Chris (February 13, 2017). "NieR: Automata is a lot more involved than I initially thought". Destructoid. Diarkibkan daripada yang asal pada February 15, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    12. Seto, Dan (October 29, 2015). "The Full Story Behind Nier: Automata on PS4". PlayStation Blog. Diarkibkan daripada yang asal pada October 29, 2015. Dicapai pada October 29, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    13. Saitō, Yōsuke (June 18, 2015). "E3 2015: NieR New Project". Square Enix. Diarkibkan daripada yang asal pada June 18, 2015. Dicapai pada June 18, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    14. Ashcraft, Brian (January 6, 2014). "Drakengard 3's Director Is Keen for Drakengard 4". Kotaku. Diarkibkan daripada yang asal pada October 26, 2014. Dicapai pada May 25, 2014. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    15. Sato (December 9, 2014). "Drakengard Creator Taro Yoko Is Working On A New Game, But Shh, Don't Tell". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada February 12, 2015. Dicapai pada June 18, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    16. Sato (April 19, 2016). "NieR: Automata Details On The Recently Introduced Characters". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada April 21, 2016. Dicapai pada April 21, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    17. Romano, Sal (September 15, 2016). "NieR: Automata details new and returning characters, Bunker and Resistance Camp". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada September 16, 2016. Dicapai pada September 16, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    18. McWhertor, Michael (June 16, 2015). "Square Enix is making a new Nier with Platinum Games". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada June 16, 2015. Dicapai pada June 16, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    19. Sato (July 18, 2016). "NieR: Automata Team Shares Their Development Processes And Challenges". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada July 18, 2016. Dicapai pada July 18, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    20. "Nier: Automata - Machine Learning". Edge. Future plc (301): 58–67. January 2017.
    21. Greening, Chris (January 28, 2017). "NieR: Automata soundtrack dated, composers revealed". Video Game Music Online. Diarkibkan daripada yang asal pada January 28, 2017. Dicapai pada January 28, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    22. 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー (dalam bahasa Japanese). Dengeki Online. June 19, 2015. Diarkibkan daripada yang asal pada June 19, 2015. Dicapai pada June 19, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    23. 豪華布陣で挑む『NieR New Project(仮題)』スタッフインタビュー詳細版 (dalam bahasa Japanese). Famitsu. July 2, 2015. Diarkibkan daripada yang asal pada July 8, 2015. Dicapai pada July 8, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    24. Corriea, Alexa Ray (June 16, 2015). "New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2015. Dicapai pada June 17, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    25. Romano, Sal (June 17, 2015). "NieR New Project will have returning characters". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2015. Dicapai pada June 18, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    26. 「ニーア」シリーズ最新作のタイトル名は「NieR Automata」(ニーア オートマタ)。主人公「2B」のアクションを確認できるトレイラーが公開. 4Gamer.net. October 30, 2015. Diarkibkan daripada yang asal pada October 31, 2015. Dicapai pada October 31, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    27. 『NieR:Automata』新キャラ&アクションが苦手な人向けのオートモード解説、そしてエミールが……【TGS 2016】 (dalam bahasa Japanese). Famitsu. September 17, 2016. Diarkibkan daripada yang asal pada September 18, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    28. Romano, Sal (June 18, 2015). "NieR New Project producer and director talk happy coincidences, happy endings". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada June 18, 2015. Dicapai pada June 18, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    29. Summers, Nick (February 13, 2017). "How 'NieR' was brought back from the dead". Engadget. Diarkibkan daripada yang asal pada February 14, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    30. Hertzog, Clara (February 13, 2017). "Why PS4's Nier: Automata is Platinum Games' love letter to both RPG fans and action veterans". PlayStation Blog EU. Diarkibkan daripada yang asal pada February 13, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    31. Mior, Lisa (December 8, 2016). "Nier: Automata: An Interview with Yosuke Saito and Junichi Ehara". CG Magazine. Diarkibkan daripada yang asal pada February 15, 2017. Dicapai pada February 15, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)
    32. Ales, John (November 22, 2016). "Nier: Automata Character Designer Releases New Artwork". RPGFan. Diarkibkan daripada yang asal pada November 22, 2016. Dicapai pada November 22, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    33. NieR公式PRアカウント - 1:06 AM - 20 Feb 2017 (dalam bahasa Japanese). Twitter. February 20, 2017. Diarkibkan daripada yang asal pada February 20, 2017. Dicapai pada February 20, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    34. Taura, Takahisa (August 19, 2016). "Meet PlatinumGames' NieR:Automata team! Part 2". PlatinumGames. Diarkibkan daripada yang asal pada August 21, 2016. Dicapai pada August 21, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    35. McWhertor, Micheal (June 17, 2015). "Square Enix is making a new Nier with Platinum Games". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada June 18, 2015. Dicapai pada June 18, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    36. Sullivan, Meghan (June 19, 2015). "12 Things We Learnt About the New Nier". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada June 20, 2015. Dicapai pada June 21, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    37. Hindman, Heath (June 18, 2015). "Soundtrack Dream Team Returns for Nier Automata". PlayStation Lifestyle. Diarkibkan daripada yang asal pada June 19, 2015. Dicapai pada June 20, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    38. 『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の音楽はこうして作られる! MONACAのスタジオに潜入、2バージョンのテーマ曲も公開 (dalam bahasa Japanese). Famitsu. August 17, 2016. Diarkibkan daripada yang asal pada August 17, 2016. Dicapai pada August 17, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan); Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    39. 「NieR:Automata」オリジナルサントラCDの初回特典が公開 (dalam bahasa Japanese). 4Gamer.net. March 2, 2017. Diarkibkan daripada yang asal pada March 3, 2017. Dicapai pada March 3, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    40. Ruben (August 27, 2016). "NieR Automata: Unser Interview mit Yosuke Saito". JPGames.de. Diarkibkan daripada yang asal pada August 28, 2016. Dicapai pada November 6, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    41. Pereira, Chris (October 15, 2015). "PS4's Nier Sequel Being Developed Almost Entirely by Bayonetta Studio Platinum". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada October 17, 2015. Dicapai pada October 17, 2015. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    42. MacGregor, Kyle (June 14, 2016). "Why Square Enix delayed NieR: Automata". Destructoid. Diarkibkan daripada yang asal pada June 14, 2016. Dicapai pada June 20, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    43. Romano, Sal (August 17, 2016). "NieR: Automata coming to PC via Steam in early 2017". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada August 17, 2016. Dicapai pada August 17, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    44. O'Connor, James (February 15, 2016). "The upcoming NieR Music Concert & Talk Live will share new information". VG247. Diarkibkan daripada yang asal pada February 16, 2016. Dicapai pada August 23, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    45. Jacques, John (November 12, 2016). "NieR: Automata May Come to Xbox One, Will Be Optimized for PS4 Pro". Gamerant. Diarkibkan daripada yang asal pada November 12, 2016. Dicapai pada November 12, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    46. Arif, Shabana (February 20, 2017). "Nier: Automata won't be getting an Xbox One release, but pre-ordering the PS4 day one edition will get you a fancy t-shirt". VG247. Diarkibkan daripada yang asal pada February 20, 2017. Dicapai pada February 20, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    47. Hillier, Brenna (February 21, 2017). "Nier Automata's Souls-like Android system detailed, PC version almost certainly delayed". VG247. Diarkibkan daripada yang asal pada February 21, 2017. Dicapai pada February 21, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    48. "『NieR:Automata』Black Box Editionご紹介#04" (dalam bahasa Japanese). Nier: Automata Blog. October 28, 2016. Diarkibkan daripada yang asal pada December 3, 2016. Dicapai pada December 3, 2016. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)CS1 maint: unrecognized language (link)
    49. プレイステーション4 - NieR:Automata(ニーア オートマタ). Famitsu Weekly (dalam bahasa Japanese). Enterbrain (1472). 2017-02-16.CS1 maint: unrecognized language (link) (Review translation)
    50. "NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Dicapai pada March 2, 2017.
    51. Sato (March 1, 2017). "This Week In Sales: The Time Is NieR". Siliconera. Diarkibkan daripada yang asal pada March 1, 2017. Dicapai pada March 1, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    52. Romano, Sal (March 1, 2017). "Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada March 1, 2017. Dicapai pada March 1, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    53. Romano, Sal (March 2, 2017). "NieR: Automata for PC officially launches March 17". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada March 2, 2017. Dicapai pada March 2, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    54. Robinson, Martin (March 3, 2017). "Nier: Automata was almost a Farmville-style mobile game". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada March 3, 2017. Dicapai pada March 3, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    55. Sullivan, Meghan (March 6, 2017). "Nier:Automata Review". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada March 6, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    56. Concepcion, Miguel (March 6, 2017). "NieR: Automata Review". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada March 6, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    57. Juba, Joe (March 6, 2017). "Faint Signs Of Life - Nier: Automata". Game Informer. Diarkibkan daripada yang asal pada March 6, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    58. Kozanitis, James (March 8, 2017). "NieR: Automata Review". Game Revolution. Diarkibkan daripada yang asal pada March 11, 2017. Dicapai pada March 10, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    59. Carter, Chris (March 6, 2017). "Review: NieR: Automata". Destructoid. Diarkibkan daripada yang asal pada March 6, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    60. Hawkins, Janine (March 6, 2017). "Nier: Automata review". Polygon. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    61. Prell, Sam (March 6, 2017). "Nier: Automata review: "A game with hydrocarbon heart and silicon soul that will stay with you long after you've set the controller down"". GamesRadar. Diarkibkan daripada yang asal pada March 6, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    62. Patterson, Mollie L (March 6, 2017). "Nier: Automata review". Electronic Gaming Monthly. Diarkibkan daripada yang asal pada March 8, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)
    63. Cook, Adam (March 6, 2017). "NieR: Automata review". VideoGamer.com. Diarkibkan daripada yang asal pada March 8, 2017. Dicapai pada March 6, 2017. Unknown parameter |deadurl= ignored (bantuan)

    <noiinclude>

    Penglihatan awal

    Untuk menetapkan penglihatan awal templat, |state= parameter boleh digunakan:

    • |state=collapsed: {{Nier: Automata|state=collapsed}} untuk menunjukkan templat dikecutkan, iaitu, tersembunyi selain dari palang tajuknya
    • |state=expanded: {{Nier: Automata|state=expanded}} untuk menunjukkan templat dikembangkan, iaitu dapat dilihat sepenuhnya
    • |state=autocollapse: {{Nier: Automata|state=autocollapse}}
      • menunjukkan templat dikecutkan ke palang tajuk jika terdapat {{palangnav}}, {{palangsisi}}, atau sebarang jadual lain pada laman dengan atribut boleh lipat
      • menunjukkan templat dalam keadaan dikembangkan jika tiada terdapat benda boleh lipat yang lain pada laman

    Jika parameter |state= tidak ditetapkan, penglihatan awal templat diambil daripada parameter |default= dalam templat. Untuk templat ini, yang tersebut sedang menilai ke autocollapse.